keigi: To se nediv. To je jen doplněk té hlavní hry, stejně jako vše ostatní se 7 v názvu. Když neznáš tu hlavní hru/příběh, nedokážeš to zasadit do souvislostí.
Ony hry od Square vždycky byly co do příběhu megalomanské. Klasické PC RPG hry proti tomu byly jako harlekýnka vedle Vojny a Míru. A to počítám i tak ukecané hry jako Baldurs Gate apod. Příběh v hlavních FF hrách tvoří pravidelně 1/3 celé herní doby (tím myslím různé rozhovory, ať už ovládané hráčem, nebo běžící jako animace).